dimanche 30 novembre 2014

Participation au 19 ème Festival du Jeu et du Jouet à Ugine Jour J-6

Bonjour,

Le festival de jeu et jouet d'Ugine approche, nos jeux sont prêts et n'attendent plus que vous!

Voici la liste définitive des jeux maison que vous pourrez tester sur notre stand :
- Une version bêta du jeu sur la Qualité de l'Air (nom à déterminer)
- Jeu de rôle créé pour la journée de lutte contre le SIDA
- Légendes
- Pirates

Nous espérons vous retrouver nombreux les 6 et 7 décembre sur l'espèce de C Fair-Play!

C Fair-Play
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jeudi 27 novembre 2014

Création d'un jeu de société pour la journée de lutte contre le SIDA (suite 2)

Bonjour,

Le 1er décembre approche et avec lui la journée mondiale de lute contre le SIDA! Notre jeu de rôle développé pour cette occasion à la demande d'un lycée d’Albertville est prêt!

Les lycéens se retrouveront donc dans la peau d'un adolescent confronté à des situations plus ou moins risquées et devront faire les bons choix. Bien entendu plusieurs parcours sont possibles (du plus prudent au plus exposé).

Une fois la partie terminée, un bilan sera réalisé avec les élèves afin d'analyser leur parcours, comprendre leurs erreurs et leur expliquer comment éviter les pièges à l'avenir.

Nous vous ferons un retour détaillé de cette journée.A très bientôt!

C Fair-Play
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mardi 25 novembre 2014

Création d'un jeu de société pour l'Observatoire Air Rhône-Alpes (Suite 2)


Bonjour,

Nous progressons sur la conception de notre jeu pour l'Observatoire Air Rhône-Alpes.

Les mécanismes sont en place (après avoir étudié plusieurs pistes) et nous allons débuter les tests afin de valider nos idées.

Concernant la partie graphique nous avons réalisé quelques tests afin de proposer un prototype avancé pour le festival du jeu et du jouet à Ugine où vous pourrez nous retrouver.

Je vous laisse découvrir les nouveaux essais de tuiles du jeu sur la Qualité de l'Air :

Une tuile du type Habitations et Secteur Tertiaire

Une tuile du type Production d’Énergie




C Fair-Play
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vendredi 21 novembre 2014

Création d'un jeu pour le projet V'Asie

Bonjour,

Un nouvel article pour vous annoncer un nouveau projet !

J'ai été contacté par le SICSAL jeunesse (syndicat intercommunal du canton de Saint Alban-Leysse) afin de les aider pour la conception d'un jeu. Et cette fois le contexte est très différent de mes autres projets, vous allez voir...

Deux jeunes un peu fous (Élisabeth et Rémy) ont comme idée de partir jusqu'à Pékin en vélo et de profiter de ce voyage pour échanger et sensibiliser sur de nombreux thèmes autour de l'écologie et du partage. Mais le plus simple et d'aller directement visiter leur site : www.grainedecyclo.com

Comme d'habitude, je vous tiendrai informé de l'avancée de ce projet.

C Fair-Play
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jeudi 20 novembre 2014

Participation au 19 ème Festival du Jeu et du Jouet à Ugine les 6 et 7 Décembre

Bonjour,
 
Une petite news pour vous dire que notre présence au prochain festival du jeu et du jouet qui se tiendra les 6 et 7 décembre à Ugine (Savoie) est confirmée!
Quel beau programme :-)
Pour l'occasion nous présenterons tous nos projets en cours.

Voici également la liste des jeux maison que vous pourrez tester sur notre stand :
- Jeu sur la Qualité de l'Air (nom à déterminer)
- Légendes
- Pirates

Nous espérons vous retrouver nombreux sur l'espèce de C Fair-Play!

C Fair-Play
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mercredi 19 novembre 2014

Création d'un jeu de société de placement tactique : Pirates !


Bonjour,

Comme promis voici la seconde création de C Fair-Play présentée lors de la nuit des membres d'Atoujeu le 15 /11/2014. Il s'agit de Pirates !
Une plage, des navires, des pirates, un trésor... le décor est planté!
Encore une fois l'idée est de faire découvrir un système de jeu qui est connu des joueurs expérimentés mais peu utilisé du grand public ou des plus jeunes : l'utilisation des réglettes dans les jeux figurines façon Warhammer.

Pour cela j'ai donc utilisé... des figurines comme pour Légendes, mais cette fois pas de plateau, le jeu s'utilise directement sur la table et tout se gère avec les fameuses réglettes pour calculer les distances (déplacement et portée des tirs).

Les premières versions des réglettes et les personnages pour les tests.
Le but du jeu est de déplacer son équipe de pirates sur la table afin de creuser et trouver des trésors (normal pour des flibustiers). Il est également possible de tirer sur ses adversaires afin de les ralentir (ha ces pirates...).

Une partie en cours. Chercher un trésor ou tirer... ?
Les premiers tests fonctionnent vraiment bien, il y a quelques équilibrages à faire, mais le jeu sera prêt pour le festival du jeu à Ugine les 6 et 7 décembre.

Nous vous attendons nombreux sur notre stand pour l'essayer!

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dimanche 16 novembre 2014

Création d'un jeu de société de stratégie : Légendes (Suite)


Bonjour,

Je vous ai parlé de Légendes une création maison de C Fair-Play en cours de réalisation. Et bien les tests s'enchainent (et les corrections aussi...).

J'ai profité de la nuit des membres d'Atoujeu (dont je fait parti) qui s'est déroulé  le samedi 15/09/2014 à la maison des associations pour présenter mes nouveaux jeux et bénéficier des joueurs expérimentés présents lors de cet évènement. Où comment joindre l'utile à l'agréable.
Un plateau XL qui en impose !
Le jeu tourne très bien, même si je le trouve encore un peu long (35/40 minutes) par rapport à ce que je souhaiterai faire. L’objectif étant d'initier les plus jeunes il va falloir simplifier quelques éléments et rééquilibrer les caractéristiques des personnages afin de rendre le tout plus dynamique!
Arbalétrier prêt à décocher sa flèche...
Mais les premiers retours sont positifs, ceux qui l'ont essayé ont semblé s'amuser et l'essentiel est bien là!

Lors de cette soirée nous avons pu tester une autre création CFP, vous en saurez plus dans quelques jours...

Enfin pour plus d'info sur Atoujeu cliquer sur le lien suivant : Atoujeu

A très bientôt!


C Fair-Play
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samedi 15 novembre 2014

Atelier avec une classe de 3ème pour la création d'un jeu de société (Suite 2)

Bonjour,

Dans un article précédent je vous ai parlé d'un projet très intéressant que je mène actuellement avec une classe de 3ème du collège George Sand de la Motte-Servolex (Savoie à côté de Chambéry).

Et bien les choses avancent! Pour rappel le but est de créer jeu qui permettra aux CM2 de leur présenter le collège et de mieux préparer leur arrivé dans ce nouvel univers.


Une séance très productive...
Pour cela les élèves de la classe DP3 ont eu l'idée de proposer un jeu où les CM2 devront résoudre des énigmes et de petits problèmes dans le collège. Pour cela, ils devront donc se déplacer sur un plateau qui représente l'établissement et aller chercher des informations un peu partout pour atteindre leurs objectifs à la manière d'un Cluedo.


Voici un lien qui présente plus en détail l'option DP3 : 
Infos sur l'option DP3
 

N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions à ce sujet.

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mercredi 12 novembre 2014

Création d'un jeu de société pour l'Observatoire Air Rhône-Alpes (Suite)

Bonjour,
Nous avançons également sur un autre projet important; la création d'un jeu pour l'Observatoire Air Rhône-Alpes.
Nous avons opté pour un jeu de gestion où les joueurs vont devoir administrer une ville à la façon d'un Sim City ©.
Premier concept de tuile pour le jeu QA
Pour cela ils vont avoir à disposition un certain nombres de tuiles représentant des bâtiments (maison, usines, centrales, etc..) répartis dans les catégories suivantes :

1) Habitations & Activités Tertiaires
2) Industrie
3) Transport
4) Zones Vertes
5) Production d’Énergie

Visuels qui serviront à introduire les notions importantes de la qualité de l'air
Bien entendu tous ces bâtiments auront un impact sur l'air, que les joueurs devront limiter au maximum (en fonction de leurs choix) tout en gérant leur ville afin d'atteindre des objectifs précis. C'est grâce à ce mécanisme que nous entendons communiquer les grandes idées importantes pour l'Observatoire Air Rhône-Alpes.

Pour plus d'informations sur le sujet je vous invité à consulter le lien suivant :

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mardi 11 novembre 2014

Création d'un jeu de société de stratégie : Légendes

Bonjour,

Nous avançons dans la réalisation de notre jeu de figurines (taille XL de 10 cm !) tactique : Légendes

Il s'agit d'un projet ayant pour but d'initier le jeune public à ce type de jeux souvent trop complexe et avec de nombreuses règles. Voici quelques clichés pris lors des premiers tests que nous avons réalisé.
Premiers tests grandeur nature
Notre objectif est donc multiple, créer un jeu attrayant, visuellement accrocheur et surtout avec des règles facilement assimilables pour les jeunes et leur permettant de créer des stratégies simples tout en s'amusant.
Le destrier en gros plan : Superbe !
Les débuts sont convaincants, mais il reste encore de nombreux points à régler et à équilibrer.

A très bientôt!

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lundi 10 novembre 2014

Création d'un jeu de société pour la journée de lutte contre le SIDA (suite)

Bonjour,

Je vous ai déjà parlé de notre projet de création d'un jeu dans le cadre de la journée mondiale de lutte contre le SIDA, qui aura lieu le lundi 1er décembre 2014 pour un lycée d’Albertville.

Le jeu prend forme... nous avons opté pour un jeu de rôle (inspiré des "livres dont vous êtes le héros") qui mettra les élèves dans la peau d'un adolescent confronté à différentes situations. Ils devront donc faire les meilleurs choix en  évaluant les risques.

Premiers schémas décrivant les étapes du jeux

Pour cela nous avons réalisé un logigramme qui décrit de façon synthétique toutes les situations possibles et les conséquences liées aux choix des élèves.

Logigramme dans sa version presque définitive
Nous avons ensuite réalisé plusieurs versions du logigramme en collaboration avec l'infirmière scolaire en prenant en compte ses remarques pour arriver à une version répondant à ses besoins.

Enfin nous avons rédigé tous les chapitres de façon détaillée afin de créer une ambiance et faire en sorte que les élèvres puissent s'identifier au personnage.

Nous allons maintenant effectuer les derniers tests et vérifier que les différents parcours proposés sont cohérents.

A très bientôt!


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jeudi 6 novembre 2014

Jeu de Société : Monza version XL


Bonjour,

Voici la présentation de Monza, un jeu qui va vous plonger dans l'univers des courses automobiles.

Monza la version originale Haba
Le principe est simple car le jeu s'adresse à un jeune public (normal pour un jeu Haba). Le mécanisme est basé sur les correspondances de couleurs entre les dés et le plateau.

A son tour, le joueur lance donc 6 dés spéciaux (avec une couleur par face) et va donc obtenir 6 couleurs qui correspondent à celles présentes sur le circuit. Le joueur avance ensuite sa voiture d'une case par dé s'il le peut.

Téléchargez la règle complète de Monza en français si vous souhaitez avoir plus de détails :

Nous sommes donc en train de fabriquer une version XL sur un plateau en bois (80 cm x 60 cm) qui permettra de prolonger l'expérience de ce jeu.

Monza la version XL en cours de réalisation

Un jeu vraiment sympa et amusant qui fonctionne également avec les adultes!

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lundi 3 novembre 2014

Jeu de Société : Hive

Bonjour,

Focus sur un autre Coup de Coeur CFP! faisant partie de la ludothèque : Hive

Hive (Ruche en anglais) est un jeu de société créé par John Yianni et publié en 2001. Il s'agit d'un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs, plus précisément d'un jeu de placement, au cours duquel chaque joueur place ou déplace des pièces représentant divers insectes. Le but du jeu est simple, il faut capturer la reine abeille adverse en l'entourant de tous les côtés.

Hive : Le jeu de base au complet

Chaque pièce se déplace d'une façon différente, et certaines pièces possèdent des capacités spéciales (comme pour les échecs).

Une partie de Hive en cours
Une des particularités du jeu est qu'il n'y a pas de plateau. Les pièces en résine sont introduites au fur et à mesure de la partie et vont donc former le plateau ou la ruche.

Un jeu qui a toutes les qualités à nos yeux. Simple, rapide, profond... un un mot efficace! Venez l'essayer et vous comprendrez.

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samedi 1 novembre 2014

Jeu de Société : Casse-Tête de la gamme Go Getter


Bonjour,

Focus sur les casse-tête (et oui c'est un mot composé invariable, je sais on aimerait bien mettre un "s" ;-) ) de la gamme Go Getter que j'affectionne particulièrement. Coup de Cœur CFP !


Les jeux de la gamme Go Getter
Il s'agit de 4 petits casse-tête façon puzzle se jouant avec un plateau, 9 pièces et un livret de 20 problèmes à résoudre. Chaque casse-tête fonctionne sur le même principe mais possède une particularité et un thème différent.
 
 Go Getter - Terre & Mer

Dans l'exemple ci dessus, il faut que le bateau jaune soit relié au bateau rouge, que les poissons jaunes soient reliés aux poissons rouges, etc... Pour cela on dispose de 9 pièces carrées que l'ont peut mettre dans le sens que l'on veut et où on le souhaite sur le plateau afin de répondre aux conditions imposées par le livret. La solution du problème se trouve sur la page suivante.
Go Getter - Chat & Souris

Bien entendu plus on avance dans le livret et plus la difficulté est élevée. Autant dire que le problème numéro 20 va vous donner du fil à retordre! C'est un jeu qui marche aussi bien avec les petits qu'avec les grands. Je le propose souvent à des groupes de jeunes, la réflexion collective et les échanges d'idées donnent des résultats stupéfiants!

A découvrir d'urgence!

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